2026/06/25

Yuuya MOD 2.0.0をリリースしました

Yuuya MOD 2.0.0をリリースしました。
大変お待たせしました!

1.xからの変更点

  • 全体的に作り直しました
  • 多数の変更が含まれています

以前の開発版からの変更点

  • /yspiderコマンドの変更を行いました
    • ワールド時間が18000以上の場合夜になることがなくなりました
    • クリエイティブモードでも実行できるバグを修正しました
    • 配置するクモの巣の高さが1→2ブロックになりました
    • メッセージを調整しました
  • Yuuyaクワのクールダウンを1秒から3秒に変更しました
  • Yuuyaツルハシ右クリック後のクールダウンを5秒に伸ばしました

備考

  • 1.2.1のリリース日: 2021年2月28日
  • 2.0 Preview 1のリリース日: 2024年5月27日

2026/06/23

Yuuya MOD 2.0.0 Release Candidate 1をリリースしました

Yuuya MOD 2.0.0 Release Candidate 1をリリースしました。

変更点

  • すべての場所から開発中であるメッセージを削除しました

2026/06/21

Yuuya MOD 2.0.0 Pre-Release 3をリリースしました

Yuuya MOD 2.0.0 Pre-Release 3をリリースしました。

変更点

  • Yuuyaエフェクトの開始・終了時の効果はクリエイティブモードでは影響を受けなくなりました
  • Yuuya溶岩の粘度が8,000→4,000になりました
  • Yuuyaボスの攻撃動作時の速度係数が1.4になりました

2026/06/19

Yuuya MOD v2のリリース日が決定

Yuuya MOD v2のリリース日に関してお知らせします。

正式リリース日は2026年6月25日に決定しました。
私がリリースするのを忘れていた場合はズレる場合がありますが、基本的には上記の日付にリリースされます。

最初のプレビュー版が2024年5月27日にリリース(Googleドライブの更新日時による推定)されたので、2年1カ月の開発期間が遂に完了します。

お楽しみに!

2026/06/16

Yuuya MOD 2.0.0 Pre-Release 2をリリースしました

Yuuya MOD 2.0.0 Pre-Release 2をリリースしました。

変更点

  • Yuuya銃のノックバックを16→2に変更しました
  • Yuuya稲妻発生器の説明を変更しました
  • Test GUIに関する変更を行いました
    • 不死のトーテムを既に持っている状態で"Totem"ボタンをクリックした際に音が鳴るようになりました
    • "Low chance"をクリックした際に音が鳴るようになりました
    • 下部の説明を変更しました
  • GUI付きYuuyaブロックに関する変更を行いました
    • スロットが変更された際の挙動を変更しました
      • 爆発位置がY+0ではなくY+1になりました
      • サウンドのピッチが0になりました
      • エンティティに与えるダメージが1→2になりました
  • Yuuyaボス同士が敵対してしまうバグを修正しました

2026/06/06

Yuuya MOD 2.0.0 Pre-Release 1をリリースしました

Yuuya MOD 2.0.0 Pre-Release 1をリリースしました。

変更点

  • /yhelpコマンドの改良を行いました
  • /findybコマンドはチートの有無にかかわらず実行できるようになりました
  • /ybossコマンドのメッセージを変更しました
  • その他改善を行いました
  • 進捗「Yuuya MODコレクター」を削除しました

2026/05/26

Yuuya MOD 2.0.0 YMR6をリリースしました

Yuuya MOD 2.0.0 YMR6をリリースしました。

変更点

  • Yuuyaツルハシの右クリックによる破壊はスニークしながらでないとできないようになりました
  • Yuuyaアップグレーダーを使用した際に再生されるサウンドを更新しました
  • その他修正を行いました

2026/05/22

Yuuya MOD 2.0.0 YMR5をリリースしました

Yuuya MOD 2.0.0 YMR5をリリースしました。

変更点

  • Yuuya稲妻発生器を使用後0.5秒のクールダウンが付与されるようになりました
  • Yuuyaツルハシの改善を行いました
    • クリエイティブモードでは右クリックで破壊することができなくなりました
    • 右クリック時に減少する耐久値が2固定ではなく1~10の乱数になりました
  • Yuuyaボスが追跡中の移動速度を遅くしました
  • Yuuya銃に関する様々な変更を行いました
    • 弾丸を即座に発射できるようになりました
    • 弾丸の速度が倍になりました
    • 弾丸に着火作用が無くなりました
    • ノックバックを半分(16→8)にしました
  • Yuuyaエフェクトの開始・終了時、クリエイティブモードでは飛行のオンオフを切り替えなくなりました
  • Yuuyaアップグレーダーの使用後、音が鳴るようになりました
  • 呪われたYuuya入りの石に関する変更を行いました
    • テクスチャを変更しました
    • 爆発によって破壊された場合でもスポーンするようになりました
  • Mod情報を変更しました
    • 説明を更新しました
    • バージョン表記を2.0.0-prereleaseに変更しました
    • Yuuya MODロゴが表示されるようになりました
  • Yuuyaパソコンに関する変更を行いました
    • 素手で破壊できるようになりました
    • ピストンで押すことができなくなりました
  • Yuuyaテレビはピストンで押すことができなくなりました
  • YuuyaテレビとYuuyaパソコン、Yuuya冷蔵庫の硬度を4に変更しました
  • Yuuya冷蔵庫に関する変更を行いました
    • 硬度を5に変更しました
    • 明るさレベル2の光を発するようになりました
    • ピストンで押すことができなくなりました
  • YuuyaテーブルとYuuya椅子は斧でより早く破壊できるようになりました
  • YuuyaテーブルとYuuya椅子の硬度および爆発耐久値を変更しました
  • Yuuyaガストは溺水、雷、金床、ポーションのダメージを受けるようになりました
  • Yuuyaディメンションに以下のような外見の構造物が生成されるようになりました

2026/05/10

Yuuya MOD 2.0.0 YMR4 Experimentalをリリースしました

 Yuuya MOD 2.0.0 YMR4 Experimentalをリリースしました。

Experimentalとは?

このExperimentalリリースはExperimentalブランチとして利用可能です。
このブランチは実験的な機能が含まれているため、開発者による十分なテストは行われていない可能性があります。
重要なワールドでこのリリースを試すことは推奨しません。ワールドのバックアップを取るか新しいワールドで試すことを強く推奨します。

変更点

  • Yuuyaゾンビ、Yuuyaクリーパー、YuuyaクモはバニラベースのAIになりました
  • Yuuya(バイオーム)がオーバーワールドに生成されるようになりました

2026/05/02

Yuuya MOD 2.0.0 YMR4をリリースしました

 Yuuya MOD 2.0.0 YMR4をリリースしました。

変更点

  • 金のYuuya肉は体力増強を与えなくなりました
  • Cでインベントリを削除する機能を完全に削除しました
  • Indevの家はYuuyaディメンションに生成されなくなりました
  • Yuuyaクモはバニラのクモのように明るい場所で敵対しなくなりました
  • Yuuyaボスが攻撃中の移動速度を調整しました
  • Yuuya銃がMobにヒットした際に付与される効果を以下のように変更しました
    • 採掘速度低下III - 30秒→8秒
    • 空腹 - 空腹V→空腹II
  • Yuuya銃がMobにヒットした際に発生する落雷が3回から1回に減少しました
  • 呪われたYuuya入りの石の硬度と爆発耐久値をシルバーフィッシュ入りの石(虫食い石)に合わせて調整しました
  • 難易度ピースフルで/ybossコマンドを実行すると失敗するようになりました
  • Yuuyaクモに適切なサウンドを追加しました
  • 新しい構造物を追加しました(現時点ではどこにも生成されずJARファイル内にのみ隠されています)
  • Yuuya(アイテム)を以下のレシピで複製できるようになりました(不定形レシピなのでクラフトグリッドのどこに配置してもクラフト可能です)

  • Yuuya砂漠バイオームにサボテンが生成されるようになりました
  • 内部的な修正を行いました

2026/04/20

チェストの中身に関するお詫び

今回はチェストの中身に関してお詫びしたいことがあります。


Yuuyaディメンションの小屋にあるこちらのチェストにある


このシュルカーボックスの中の

ヘルメットに無限が付いています。


はい、これは完全に私のミスです。
修繕と間違えて付与してしまったようです。

申し訳ございませんが、これを修正する予定はありません。構造物の作り直しが必要になるためです。

Yuuya MOD 2.0.0 YMR4-b2をリリースしました

 Yuuya MOD 2.0.0 YMR4-b2をリリースしました。

変更点

  • Yuuya水コップは体力と空腹度をわずかに回復するようになりました
  • Yuuyaクワを3x3で耕した際に1秒のクールダウンを追加しました
  • Yuuya剣でMobを攻撃した際の挙動を変更しました
    • Mobに与える効果を衰弱Iを10ティックに変更しました
    • 炎上効果を削除しました
  • 呪われたYuuyaを攻撃するとランダムにテレポートするようになりました
  • YuuyaボスのAIの改善

2026/03/15

Yuuya MOD 2.0.0 YMR4-b1をリリースしました

Yuuya MOD 2.0.0 YMR4-b1をリリースしました。

変更点

  •  稲妻のステータス効果はYuuyaボスに対して無効になりました
  • Yuuya浮遊Mobは水中で泳ぐ・浮かぶことができなくなりました
  • 敵対Mobの挙動を修正しました
  • Yuuyaボスの移動速度を元に戻しました

2026/03/13

Yuuya MOD 2.0.0 YMR3をリリースしました

Yuuya MOD 2.0.0 YMR3をリリースしました。

変更点

  • ハードモードでYuuyaボスが与えるデバフを調整しました
  • Yuuyaボスの移動速度が0.2から0.5に強化されました
  • Yuuyaエフェクト終了時に設定される体力および満腹度レベルの量を変更しました
  • Yuuyaエフェクトの効果中はYuuya MOD v1と同じように空を飛べるようになりました
  • 金のYuuya肉は体力増強を付与するようになりました

2026/01/30

Yuuya MOD 2.0.0 YMR2をリリースしました

Yuuya MOD 2.0.0 YMR2をリリースしました。

変更点

  •  Yuuya銃の挙動を変更しました。
    • ブロックに当たるだけでは爆発しなくなりました
    • Mobに当たった際の爆発を威力1に変更
  • 導入完了メッセージに開発中である旨のメッセージを追加しました。

2026/01/29

Yuuya MOD 2.0.0 YMR1をリリースしました

 Yuuya MOD 2.0.0 YMR1をリリースしました。

変更点

  • 以下のレシピでYuuyaがクラフトできるようになりました。


なお、今後しばらくの間はプレリリース名がYMR(Yuuya MOD Release)としてリリースされるようになります。

2025/12/04

Yuuyaアイテムのレシピについて

 Yuuyaアイテムのレシピを次の開発段階で変更したいと思います。

理由は、私が裏で「ハードコアでYuuyaディメンションに向かう」というチャレンジをやってみたところ、Mobの頭が必要ということが分かったためです。

しかも、Mobの頭は1.12.2では後のバージョンと比べると入手難易度がとても高く、時間もかかります。
そのため、私はこのチャレンジを断念しました。

従って、次の段階からはもっと簡単なレシピを作成したいと思います。

2025/11/24

お久しぶりです

超久しぶりです。

最近はYuuya MODの開発を行っていませんでした。
理由として挙げるのはMOD開発への興味が薄くなったこととあまりにも長期間開発していないためです。

今後再開するかどうかは分かりません。再開したところで本格的な再開にはならないと思います。

2024/07/25

最近の開発状況

最近はScratchでの活動が多いため、Yuuya MODを作成している余裕がありません。(この夏休みも開発している暇はないと思います)

現時点では2.0 Preview-2までリリースしましたが、それでもv2の正式リリースはまだ遠いです。

Yuuya MOD 2.0を楽しみに待っている人は申し訳ありませんが、ずっと楽しみに待っていてください!


ちなみに次のプレビュー版はDevsta-1という名前になります。

2024/04/14

新しくエフェクトを追加してみた

今回は「Lightning」というステータス効果(デバフ)を作ってみました。


この効果を受けている間は、ずっと自分に雷が落ちます。
サバイバルだとすぐに死んでしまいますが、救済措置はありません。

あと、音がとてもうるさいです。

アイコンはこんな感じで、Windows 11の稲妻の絵文字を使用しています。
今はまだ英語ですが、2.0リリース時には日本語になる予定です。

Lightningのアイコン









サバイバルで使うと...

サバイバルでLightningエフェクト










この効果はエンドラ、ウィザー、エルダーガーディアンには効果がありません。

Lightningはウィザーなどには効果がない










村人、ブタ、クリーパーにこの効果を与えると通常通り変身します。


なお、このポーションの製造方法はMCreatorの仕様上、ありません(Yuuyaエフェクトも同様です)。